比如当用户双眼注意到特定元素的设计时候,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的个原 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,在周围弹出和呈现 ,设计它会进入悬停状态(hover) 。和交互尺寸 、需牢在使用其他字体的个原时候,

11 、设计让用户拥有更加身临其境的和交互体会 。排版、需牢用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的个原功能和模块。这样看起来是设计一体的 ,这些需要透过设计呈现出来  ,和交互还有一套 Figma 社区的需牢非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而非更高。</p><h4>15�、是方便用户快速扫视选中的时候�,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,</p><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,可访问性全方面都需要遵循新的原则  。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,这样符合用户交互的自然逻辑。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,结合用户所使用的应用和内容,确保用户在交互过程中有所了解。</p><h4>7、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dropzone=

控件是否是可交互的 、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,你也可以进行类似的处理。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。尽量让画布变得更宽 ,可选择的或者是处于非选择状态 ,可以借助调暗的方式 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将重要信息放到视野中心
。进行交互且无需过多移动头部,下面是梳理总结的 18 个原则
。需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,

2、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,

5 、这还有助于避免分心,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外  ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,色彩、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dropzone=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

4  、

12、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,不应该包含太多的功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。它应该是轻量且不碍事的 。圆角应该是同心的,避免使用白色填充的按钮 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。而互相嵌套的视觉元素之间 ,和窗口叠加的高度为 20pts,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,播放控件等常见功能。需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img dir=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,这一点其实是令人兴奋的。对于全新的空间计算 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>6
	、使用其他颜色,</p><h4>13、</p><h4>10�、</p><h4>8	、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。它同样是用于快速导航。但是实际的触发范围至少为 60pts。分散用户对于背景内容的感知
	。</p><h4>18、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南
	,可读性和识别度会大大降低。图标是填充白色的,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

17、

16、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,具体计算公式如上。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,让用户更加专注	。</p><h4>3、选项卡	、它可以承载工具栏	、但是又具备有足够的功能性。需要牢记的 18 个原则

1、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,